dota羊刀装备介绍 DOTA的羊刀什么效果

分类: 约彩365app下载 时间: 2025-10-29 23:17:23 作者: admin 阅读: 5313 点赞: 942
dota羊刀装备介绍 DOTA的羊刀什么效果

一、dota2 guinsoo为什么叫羊刀游戏中鬼索的邪恶镰刀因为可以把对面变羊,所以就叫羊刀。其属性是: 35攻击力、 50法术强度、 25%攻击速度,每隔一次普攻还将触发一次额外的攻击特效。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

二、DOTA羊刀是啥Guinsoo的邪恶镰刀是魔兽RPG地图DOTA中的一件物品装备,因其能将敌方单位变为小动物的能力又称“羊刀”。

属性:增加35智力,增加10点力量,增加10点敏捷。增加150%的魔法回复速度。

妖术(主动):激活后(消耗100魔法,冷却时间35秒)将目标变成一只绵羊,期间只能保留部分被动技能效果且不能攻击,只有缓慢的移动速度,持续3.5秒。[1]施法距离:1000冷却时间:35秒魔法消耗:100点

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三、DOTA的羊刀什么效果效果:激活后(消耗100魔法,冷却时间35秒)将目标变成一只绵羊,期间只能保留部分被动技能效果且不能攻击,只有缓慢的移动速度,持续3.5秒。

被羊刀效果攻击的对方护甲不为0,而是保持原来的护甲。

相关介绍:

羊刀变形的单位拥有原来的的护甲(包括装备护甲)、魔抗、生命魔法回复,光环,并依然有一些被动技能。但被变形期间不能使用物品,不能攻击和施法。移动速度为100。Hex瞬间消灭幻影和非永久可被hex的召唤生物。

扩展资料

dota中把变敌方单位为小动物的技能统称Hex,英雄中暗影萨满和恶魔巫师拥有此技能,也可用羊刀Guinsoos来施法此技能。英雄技能持续1/2/3/4秒,羊仗3.5秒并略比英雄技能施法距离远(英雄施法距离500,羊刀800)。

变体精灵可以复制一只可以控制60秒的动物出来。地狱火、熊灵不能被hex。屠夫如果开启腐烂不会对他人造成伤害,但屠夫本身会减血。脉冲新星不造成伤害但仍会扣魔。

巫医的回复术被羊期间将不会作用,但仍会扣魔。回光返照如果已经开启会继续作用。如果没有开启,在变羊期间达到条件也会自动开启。蚂蚁的小魂被羊,速度仍为522

参考资料来源:百度百科-羊刀

四、Dota2羊刀为什么叫羊刀dota中有一把鬼索,叫鬼索的邪恶镰刀,可以把对面变羊,就叫羊刀

1.CD:35秒

2.耗蓝:100施法距离 800

3.主动:妖术-将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。消灭幻象。

4.总结:以上就是Dota2羊刀为什么叫羊刀的解答希望可以帮到你

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

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